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Desenvolvendo um Jogo da Velha / Parte 3

Vamos finalizar nossa série de artigos para exercitar programação com a última parte do nosso Jogo da Velha.

Kewerson Hugo - Desenvolvedor na TriadWorks- Email
March 29, 2017

Silvrback blog image

Finalmente chegamos na terceira parte do desenvolvimento do nosso jogo da velha.

Na primeira parte nós aprendemos sobre matrizes, como percorrer essa matriz com laços de repetição aninhados e desenhamos o nosso tabuleiro, já na segunda parte vimos como utilizar a API do Javascript para melhorar o nosso tabuleiro com botões, adicionamos . . .

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Desenvolvendo um Jogo da Velha / Parte 2

Vamos continuar com nosso Jogo da Velha e aprender mais um pouco sobre a API do JavaScript e praticar mais programação.

Kewerson Hugo - Desenvolvedor na TriadWorks- Email
March 21, 2017

Desenvolvendo um jogo da velha Parte 2

Na primeira parte nós vimos como podemos utilizar as matrizes para representar nosso tabuleiro e como exibi-lo na tela, mas ainda faltou uma forma interagir com o tabuleiro fazendo as jogadas. Então nesta parte vamos focar em utilizar os recursos do Javascript para adicionar interação com o nosso jogo. Para isso vamos ter que alterar nosso . . .

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Desenvolvendo um Jogo da Velha / Parte 1

Que tal criar um Jogo da Velha e praticar ainda mais programação? Nesta primeira parte do artigo iremos ver um pouco mais de lógica e matrizes.

Handerson Frota e Kewerson Hugo - Desenvolvedores e Instrutores da TriadWorks
March 06, 2017

Imagem de destaque do artigo sobre Jogo da Velha

O jogo da velha é um jogo de tabuleiro muito antigo e simples, mas podemos considerar um desafio de implementação promissor para um programador iniciante. Com isso em mente, vamos ver os principais problemas e como solucioná-los passo a passo utilizando Javascript.

Primeiramente, vamos nos recordar de algumas das regras: o jogo da velha é . . .

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HTML5: desenhando gráficos no browser com Canvas

Aprenda como desenhar formas geométricas e gráficos no navegador usando JavaScript e Canvas do HTML5

Mário Diniz - Desenvolvedor de software na XLung
October 06, 2015

HTML5: desenhando gráficos no browser com Canvas | TriadWorks

Com a popularização da web e a rápida evolução dos navegadores hoje em dia é possível ter gráficos, animações e até jogos completos rodando diretamente no seu navegador sem ajuda de tecnologias como Flash ou Java Applet. O que estou querendo dizer é que não precisamos mais instalar um plugin ou software no computador do usuário para rodar . . .

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Suporte a HTML5 com JSF 2.2

Aprenda a usar HTML5 em suas páginas com Pass-through Attributes e Elements do JSF 2.2

Rafael Ponte - Desenvolvedor e instrutor na TriadWorks
September 08, 2014

HTML5 com JSF 2.2

O HTML5 e provavelmente uma das palavras mais “fashions” e faladas no mundo do desenvolvimento Web atualmente. Esta fama não é à toa, pois novas funcionalidades e melhorias foram implementadas para facilitar a vida dos desenvolvedores Web. Por esse motivo, uma das principais melhorias no JSF 2.2 foi o suporte as novidades do HTML5, que . . .

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