Gilded Rose Kata: Um desafio de Refactoring e Testes
A prática leva a perfeição, então nada melhor que praticar refactoring e testes em uma aplicação "de verdade" com o Gilded Rose Kata.
Essa semana eu estava interessado em colocar em prática minhas habilidades de Refactoring, refatorar código ruim em código bom, e Testes em código legado, por isso entrei em um dos fóruns que frequento e pedi para que os membros me enviassem qualquer código que eles acreditavam ser um código ruim.
Coincidentemente um dos . . .
Funções devem ter apenas um ponto de saída? O principio Single-exit point.
Será que sua função com apenas um ponto de saída está correta? Você está fazendo do jeito certo?
Em todas linguagens de programação as pessoas seguem determinadas boas práticas criadas pelas comunidades com a intenção de evitar diversos problemas em seus códigos. Uma dessas boas práticas era ter funções com apenas uma saída (Single-exit point), uma função com apenas um return
em seu bloco como por exemplo:
function . . .
Por que o Kotlin foi criado?
Vamos descobrir os motivos por trás da criação dessa linguagem, quais problemas seus criadores queriam resolver e quais suas vantagens sobre o Java.
Recentemente foi anunciado durante o Google I/O 2017 que o Android dará suporte oficial para o Kotlin, linguagem de programação criada pela JetBrains que roda na JVM, Android e JavaScript. Muitos programadores já adotavam ela em seus projetos em produção antes mesmo do anuncio oficial e depois do anuncio da Google a popularidade do . . .
Clean Code: Boas práticas para argumentos de função
Os argumentos influenciam muito na qualidade das nossas funções. Eles são a entrada principal das nossas funções e manter eles organizados é importante para deixar o comportamento das funções explícito
Os argumentos de uma função são a melhor forma de comunicar estados externos para as nossas funções. Eles nos ajudam a evitar que modifiquemos diretamente uma variável externas que não pertencem ao escopo da função. Chamamos de Efeitos Colaterais esse ato de modificar estados fora do escopo da função.
Na Ciência da . . .
Clean Code Matters!
Cuspir código que a maquina lê é a parte mais fácil de programar, a parte difícil é criar código fácil de manter.
Na semana passada encontrei uns trabalhos antigos de quando comecei a programar. Na época eu estava começando na linguagem C e ainda pensava que era bom em resolver problemas.
Eu realmente sabia resolver problemas e na tentativa e erro solucionava esses problemas em tempo recorde até, mas nunca era uma boa solução. Eu . . .
Uma Carta Aberta de um Teste @Ignored
Todo mundo já fez isso. Um teste para de funcionar, daí a gente joga uma @Ignore em cima dele e seguimos em frente. Bem, já era hora dos testes terem a chance de nos dizer algo sobre essa prática.
Inspirado em...
Esse texto foi uma tradução livre para pt-BR do excelente artigo em inglês An Open Letter From an @Ignored Test escrito pelo Mauri Edo, que é engenheiro de qualidade na Atlassian. Para quem não conhece a empresa, ela está a frente de produtos e serviços como Jira, Bitbucket, Trello, SourceTree, entre outros. . . .
Praticando algoritmos de forma divertida com CodeFights!
Aprenda o que é o CodeFights e como ele torna divertida a prática de algoritmos JOGANDO!
Aqui na TriadWorks nós já falamos sobre a importância de saber programar e para exercitar nossas noções de lógica de programação nós sugerimos a criação de um Jogo da Velha para exercitar esses conhecimentos, mas temos uma alternativa diferente para colocar em prática a solução de problemas.
O CodeFights é um tipo de jogo . . .