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Desenvolvendo um Jogo da Velha / Parte 3

Vamos finalizar nossa série de artigos para exercitar programação com a última parte do nosso Jogo da Velha.

Kewerson Hugo - Desenvolvedor na TriadWorks- Email
March 29, 2017

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Finalmente chegamos na terceira parte do desenvolvimento do nosso jogo da velha.

Na primeira parte nós aprendemos sobre matrizes, como percorrer essa matriz com laços de repetição aninhados e desenhamos o nosso tabuleiro, já na segunda parte vimos como utilizar a API do Javascript para melhorar o nosso tabuleiro com . . .

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Desenvolvendo um Jogo da Velha / Parte 2

Vamos continuar com nosso Jogo da Velha e aprender mais um pouco sobre a API do JavaScript e praticar mais programação.

Kewerson Hugo - Desenvolvedor na TriadWorks- Email
March 21, 2017

Desenvolvendo um jogo da velha Parte 2

Na primeira parte nós vimos como podemos utilizar as matrizes para representar nosso tabuleiro e como exibi-lo na tela, mas ainda faltou uma forma interagir com o tabuleiro fazendo as jogadas. Então nesta parte vamos focar em utilizar os recursos do Javascript para adicionar interação com o nosso jogo. Para isso vamos ter que . . .

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Desenvolvendo um Jogo da Velha / Parte 1

Que tal criar um Jogo da Velha e praticar ainda mais programação? Nesta primeira parte do artigo iremos ver um pouco mais de lógica e matrizes.

Handerson Frota e Kewerson Hugo - Desenvolvedores e Instrutores da TriadWorks
March 06, 2017

Imagem de destaque do artigo sobre Jogo da Velha

O jogo da velha é um jogo de tabuleiro muito antigo e simples, mas podemos considerar um desafio de implementação promissor para um programador iniciante. Com isso em mente, vamos ver os principais problemas e como solucioná-los passo a passo utilizando Javascript.

Primeiramente, vamos nos recordar de algumas das regras: o . . .

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HTML5: desenhando gráficos no browser com Canvas

Aprenda como desenhar formas geométricas e gráficos no navegador usando JavaScript e Canvas do HTML5

Mário Diniz - Desenvolvedor de software na XLung
October 06, 2015

HTML5: desenhando gráficos no browser com Canvas | TriadWorks

Com a popularização da web e a rápida evolução dos navegadores hoje em dia é possível ter gráficos, animações e até jogos completos rodando diretamente no seu navegador sem ajuda de tecnologias como Flash ou Java Applet. O que estou querendo dizer é que não precisamos mais instalar um plugin ou software no computador do usuário para . . .

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Suporte a HTML5 com JSF 2.2

Aprenda a usar HTML5 em suas páginas com Pass-through Attributes e Elements do JSF 2.2

Rafael Ponte - Desenvolvedor e instrutor na TriadWorks
September 08, 2014

HTML5 com JSF 2.2

O HTML5 e provavelmente uma das palavras mais “fashions” e faladas no mundo do desenvolvimento Web atualmente. Esta fama não é à toa, pois novas funcionalidades e melhorias foram implementadas para facilitar a vida dos desenvolvedores Web. Por esse motivo, uma das principais melhorias no JSF 2.2 foi o suporte as novidades do HTML5, . . .

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